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시민문화활성화

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문화예술교육 활성화사업 사업 소개
연수문화재단은 지역민들의 예술적 소양 증진을 위해
참여자가 창작의 주체가 될 수 있는 문화예술교육 프로그램을 운영합니다.
사업 개요
기간 2025.1. ~ 2025.12. 대상 프로그램 별 다양한 계층, 연령 참가 예정
장소 아트플러그 연수, 청학문화센터, 관내 대학 등 문의 지역문화팀 032-858-6036 / 032-858-6031
주요내용
상상오름 프로젝트
대상연수구민
운영기간2025.2. ~ 2025.11.
상상오름 예술캠프
대상연수구민
운영기간2025.7. ~ 2025.9.
추진 일정
  • 2025.2. ~ 2025.3.
    상상오름 프로젝트 참여 예술가(단체) 공모 및 선정
  • 2025.4. ~ 2025.11.
    상상오름 프로젝트 운영
  • 2025.7. ~ 2025.9.
    상상오름 캠프 운영 및 결과공유회(전시) 개최
사업 개요
기간 2024.1. ~ 2024.12. 대상 연수구민
신청 및 참여방식 온라인 신청 장소 연세대학교 메이커스페이스 라운지, 송도달빛축제공원 , 아트플러그 연수 등
주최/주관 연수문화재단
상상오름 예술제작소 <철새 DIY 키네틱 아트 제작 워크숍>
기간 2024.4.13. ~ 2024.4.21. 대상 연수구민, 연수구 소재 직장인, 대학생
장소 연세대학교 메이커스페이스 라운지, 송도달빛축제공원
내용 연수구에 거주하는 다양한 연령·계층을 대상으로 ‘철새 DIY 제작’ 프로그램을 운영하여 우리 지역을 주요 서식지로 활동하는 멸종위기종에 대한 인식을 개선하고, 직접 움직이는 철새를 제작해 봄으로써 새의 비행 원리를 시각적으로 경험해 볼 수 있는 프로그램 운영
상상오름 프로젝트
기간 2024.4.27. ~ 2024.10.26. 대상 초등학교 3학년 ~ 중학교 3학년
장소 아트플러그 연수
내용 관내 문화예술단체 대상 공모를 통해 선정된 4개 프로젝트를 통해 상상력을 기반으로한 모험적인 문화예술교육 프로그램 운영
상상오름 예술놀이터 <아트캠프 : 밤샘 미술관>
기간 2024.7.19. ~ 2024.10.20. 대상 초등학교 4학년 ~ 중학교 3학년
장소 연세대학교 메이커스페이스 라운지, 송도달빛축제공원
내용 연수구 관내 초등학교 4~6학년, 중학교 1~3학년을 대상으로 미술관에서 텐트를 치고 하루를 보내는 형태로 타 프로그램에서는 경험하기 어려운 추억을 참가자에게 제공
사진
사업 개요
기간 2023. 06. ~ 09. 대상 연수구민 (초등생, 직장인, 시니어, 일반인 관객 대상)
신청 및 참여방식 온라인 신청 문의처 070-4466-1665 예술진흥팀
주최/주관 연수문화재단
2023 문화예술교육 프로그램
2023 연수문화재단
상반기 문화예술교육 프로그램
구분 내용
폴리아트 오디오 드라마 소리 기반의 연극적 활동을 통해 상상을 표현해내는 아동 중심 예술교육 프로그램
리틀 빅 시네마 자신의 이야기를 그림 형식으로 표현하고 광학 원리의 프로젝터를 제작하여 작품을 상영
2023 아트플러그 연수 기획전
<충돌 : 포르쉐와 덤프트럭>
연계 강연
현대미술이 도시문제, 간척, 도시의 양극화 등을 바라보고 나타내는 방식에 대하여 기획전의 주제와 작품을 중심으로한 강연
아범아, 어멈아 미술관 좀 다녀오마 멋진 옷을 차려 입고 작품을 관람하고, 작품 앞에서 작가처럼 프로필 사진을 찍어보는 프로그램 운영
오늘 회식은 미술관에서 한답니다! 미술관에서 회식을 하는 콘셉트로 작가와의 만남을 통해 예술가의 작품과 예술관에 대해 이야기 나눔
2023 연수문화재단
여름방학 문화예술교육 프로그램
<짱구박사 오락실>
구분 내용
아두이노 픽셀게임 만들기 아두이노란 무엇인지 기초를 배우고 이를 응용하여 80년대의 픽셀 게임 만들기
움직이는 종이상자 자동차 아두이노란 무엇인지 기초를 배우고 이를 응용하여 주변의 생활용품을 이용하여 움직이는 자동차 만들기
잡아라! 게임 스텝모터, 서보모터를 활용하여 타이밍에 맞춰 도구를 움직여 블록을 잡는 게임 만들기
아두이노 청기백기 아두이노와 서보모터를 활용하여 디지털 청기백기 게임 만들기
대전 포트리스 게임 자동차 아두이노와 모터 블루투스 모듈 등을 이용하여 움직이는 자동차를 만들고 자동차에 서보모터를 달아 구슬던지기 장치를 만들어 포트리스 게임 경주하기
앰프해킹 연구소 류승완 메이커가 발명한 모듈을 같이 만들어보고, 다양한 소리 소통 스피커 및 놀이용 게임 만들기
추진 일정
  • 2023. 6. 3. ~ 6. 24.
    상반기 문화예술교육 프로그램 <리틀 빅 시네마>
  • 2023. 6. 3. ~ 7. 15.
    상반기 문화예술교육 프로그램 <폴리아트 오디오 드라마>
  • 2023. 7. 1.
    상반기 문화예술교육 프로그램
  • 2023. 7. 4.
    상반기 문화예술교육 프로그램 <아범아 어멈아 미술관 좀 다녀오마>
  • 2023. 7. 5.
    상반기 문화예술교육 프로그램 <오늘 회식은 미술관에서 한답니다>
  • 2023. 7. 22. ~ 9. 2.
    여름방학 문화예술교육 프로그램 <짱구박사 오락실-아두이노 픽셀게임 만들기>
  • 2023. 7. 22. ~ 9. 2.
    여름방학 문화예술교육 프로그램 <짱구박사 오락실-움직이는 종이상자 자동차>
  • 2023. 7. 22. ~ 9. 2.
    여름방학 문화예술교육 프로그램 <짱구박사 오락실-잡아라! 게임>
  • 2023. 7. 22. ~ 9. 2.
    여름방학 문화예술교육 프로그램 <짱구박사 오락실-아두이노 청기백기 게임>
  • 2023. 9. 2.
    여름방학 문화예술교육 프로그램 <짱구박사 오락실-대전 포트리스 게임 자동차>
  • 2023. 9. 2.
    여름방학 문화예술교육 프로그램 <짱구박사 오락실-앰프해킹 연구소>
사진
사업 개요
기간 2022. 2. ~ 2022. 12 대상 연수구 관내 초등학생(인천동막초등학교 5학년)
신청 및 참여방식 재단-학교간 협의를 통한 사업 운영 문의처 예술진흥팀 070-4169-6457
주최/주관 연수문화재단
문화학년제 일정
  • 2022.3~11.
    문화학년제 프로그램 개발 및 실행을 위한 용역 업체 계약 및 진행
  • 2022.4~5.
    인천시교육청 지정 「2022학년도 1차 특수분야 연수기관 지정 및 운영」 공모 선정 및 운영기관 지정
  • 2022.8~11.
    - 시범운영 학교 선정(인천동막초등학교)
    - 교사 사전 워크숍 및 5학년 대상 시범 프로그램 운영
사진
기간 연중 장소 대면·비대면 (※대면 운영 시 매년 장소 변동 예정)
대상 연수구민 문의처 생활문화팀
주최/주관 연수문화재단
문화예술교육 프로그램 운영 현황
「공기조각」
  • 기후위기에 대응하는 생활속 실천으로, 단순히 쓰고 버려온 염가의 일회용 비닐봉투를 관찰하고 재활용하여 미술 작품으로 치환해보는 비대면 교육프로그램
「방구석 예술학교」
  • 코로나 시대의 실내 생활로 인해 신체 움직임이 제한됨에 따라 함께 희미해져가는 신체의 감각을 다원 예술활동을 통해 되찾아보고자 하는 비대면 교육프로그램
문화예술교육 프로그램 일정
  • 2021.3. ~ 9.
    문화예술교육 프로그램 기획
  • 2021.10.
    참가자 모집, 접수
  • 2021.11. ~ 12.
    문화예술교육 프로그램 개최 및 운영
문화예술교육 프로그램 사진
기간 연중 장소 대면·비대면 (※대면 운영 시 매년 장소 변동 예정)
대상 연수구민 문의처 생활문화팀
주최/주관 연수문화재단
문화예술교육 프로그램 운영 현황
꿈다락 토요문화학교 드림아트랩 4.0 「움직이는 도시, 숨쉬는 도시」
  • 예술과 기술이 융합되는 실험적 예술교육 프로그램으로 우리가 거주하고 있는 도시 환경을 직접 탐색하고 도시 환경의 문제를 ‘적정기술’을 통해 어떻게 해결해 볼 것인지를 예술의 심미적 내용을 담아 고민해 보는 교육프로그램
신중년문화예술교육 「제멋대로 학교」
  • 신중년 세대(55~64세)에 해당하는 참여자들이 일상과 직결된 ‘의, 식, 주’를 주제로 삶의 새로운 전환점을 모색하고 예술활동을 통해 새로운 삶의 의지를 북돋기 위한 교육프로그램
문화예술교육 프로그램 일정
  • 2020.3. ~ 6.
    문화예술교육 프로그램 기획
  • 2020.7. ~ 8.
    참가자 모집, 접수
  • 2020.8. ~ 11.
    문화예술교육 프로그램 개최 및 운영
문화예술교육 프로그램 사진